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VF5 自分用メモ vsサラ対策

どーにもサラが苦手な為、ちょっとサラ対策を勉強も兼ねてメモ。

まずは避け方向。
基本背中側避け、フラミンゴ中は腹側避け。
ただし、当然の事ながら全回転やらキャッチ投げがあるので安定ではない。
フラミンゴ中は背中側OMで技を避けられたら、OMKで背後or側面崩れを取れるぽい。

次に反撃で使う技とサラ確反。
VF5BBSのシュンスレに載ってたモノをアキラ版に直してみますた。
フレームはFTベース。(投げとPKは5のフレーム)

11F=環捶腿(PK)
12F=白虎双掌打(2_46P)、投げ
13F=鉄山靠(466P+K)
14F=上歩川掌(46P)、裡門頂肘(66P)、躍歩頂肘(666P)
16F=猛虎硬爬山(2_6P)、側腿(3K)、馬歩衝靠(2_6P+K)
17F=提膝弾腿(K+G後Gを1Fで離す)
18F=揚炮(33P)
20F=崩拳(P+K+G)

■環捶腿(PK)確定
シャドウスラッシュ(6K+GK)
ブリザードキック(6P+K3PK)
ヴァルキリーストライク(9K+GPPK)
スピアキックコンボ(66K+KG)
※距離が離れるので6_PKで

■裡門(66P)確定
レッグスライサー(2K+G)
※しゃがみ状態なので白虎も可

■上歩(46P)確定
ドラゴンスマッシュキャノン(33K)
サーペントスマッシュキャノン(2P+KK)
ライジングニーダブル(2_6K+GK)
ライジングニーコンボ(2_6K+G・K)
※2発目派生前に14Fまでの技で割れる

■提膝(K+G後Gを1Fで離す)確定
ダブルジョイントバット(6PK)
サーペントテイル(PP2K) 
※猛虎で安定、よろけで攻め継続の馬歩も可
ライジングニーコンボ(2_K+G・K)

この中で提膝確定のモノは入力に自信が無いなら代替技でもいいかな。
とにかく確実に返す事が大事なので(´・ω・`)

ただ、軽量級相手なので最速且つ安定して出せるなら文句無しに提膝。
提膝→P→揚炮→白虎まで入れれば相当減るので。

次にサラの良く使ってくるフラ移行技とフラ中の技について。

■フラ移行技(フレームはサラ側基準)
スイッチキック(4K)  G+4 NH+6
ハイドサイドキック(P+K)  G+2 NH+4
ダブルライズキック(4P+K)  G+4 NH+8

フラ中Kは発生14(特上)  G+3  NH+7
フラ中KKは(中段)      G五分 NH+3

1発目は腹側避け、2発目は背中側避け?

ハイドサイド以外はガードさせて+4って強いなぁ。
Pでも割れないじゃないか(;´Д`)
本当にKが読み切れたら通天砲か・・・
もしくは1発目しゃがんで馬歩?
いけるのかワカランけど(・ω・`;)

サラ戦はフラの対処が如何にできるかだなぁ。
ちょっとアキラvsサラの動画見てどう対処してるか見てみよう・・・

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